Un de nos premiers combats contre des boss de raid, Ragnaros - il est coincé dans une chambre et à peine se déplace,Acheter WOW PO, la salle ne change jamais. Si vous pensez que des patrons de Zelda, ils interagissent avec l'environnement tout entier. Quand je regarde WoW, c'est ce que je pense, le genre action-aventure.
Mais vous regardez les combats que nous faisons maintenant, nous avons des patrons qui décomposent les murs, vous pouvez casser des parties de leurs membres, puis qui tombe à travers le plancher, et le joueur saute en trop.
J'ai toujours été un joueur console, donc pour moi, je vois Metroid, qui a beaucoup d'exploration et de découvrir de nouvelles choses, et je vois beaucoup de Zelda dans WoW.
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